home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nejlepší České Hry / Nej české hry.iso / hry / fragile assault / missions / fighter1.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-30  |  1.1 KB  |  24 lines

  1. initEnemyBase(12, 0, 3, 30, 100, 91, 56, 1, 10)
  2.  
  3. loadEnemyPart(12, 0, 45, 56, 0, 0, enemy\fighter1.bmp, enemy\fighter1o.bmp, 0, 0, enemy\fighter1_damaged.bmp, enemy\fighter1o.bmp, 0, 0, 40, 1)
  4. loadEnemyPart(12, 1, 46, 56, 45, 0, enemy\fighter1.bmp, enemy\fighter1o.bmp, 45, 0, enemy\fighter1_damaged.bmp, enemy\fighter1o.bmp, 45, 0, 40, 1)
  5.  
  6. assignEngine(12, 38, -14, sprite\engine\engineCompR.bmp, sprite\engine\engineCompRo.bmp, 14, 0, 0, 25, 43, 10, 0.6, 0.7)
  7.  
  8. loadEnemyPartShadow(12, 0, enemy\black.bmp, enemy\fighter1o_shadow.bmp, 0, 0, enemy\black.bmp, enemy\fighter1o_shadow.bmp, 0, 0)
  9. loadEnemyPartShadow(12, 1, enemy\black.bmp, enemy\fighter1o_shadow.bmp, 45, 0, enemy\black.bmp, enemy\fighter1o_shadow.bmp, 45, 0)
  10.  
  11. enemyTurret(12, 45, 50, enemy\tur1.bmp, enemy\tur1o.bmp, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 12);
  12.  
  13. straightTurret(12)
  14.  
  15. enemyHitPoint(12, 0, 0, 0);
  16. enemyHitPoint(12, 1, 0, 56);
  17. enemyHitPoint(12, 2, 91, 0);
  18. enemyHitPoint(12, 3, 91, 56);
  19. enemyHitPoint(12, 4, 45, 56);
  20.  
  21. assignExplosion(12, 10, 1;8;6, 1, 2, 25, 55, 15, 35)
  22. assignExplosion(12, 0, 4;2;3, 2, 3, 25, 45, 15, 35)
  23. assignExplosion(12, 1, 4;2;3, 2, 3, 25, 45, 15, 35)
  24.